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title: Papers und andere Spielbeispiele
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# Shared Fun Is Doubled Fun: Player Enjoyment as a Function of Social Setting
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[Shared_fun_is_doubled_fun_player_enjoyme.pdf](/uploads/9ddf7408d84d5fc8f47dbbb128408bdb/Shared_fun_is_doubled_fun_player_enjoyme.pdf)
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... | ... | @@ -65,3 +68,10 @@ Wie könnte man das Spiel besser machen bzw erweitern? |
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* 3 Level sind einfach skalierbar
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\-\> mehr Räume
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# Spielbeispiele
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* **Asynchrone Kommunikation** wie in _Keep Talking and Nobody Explodes_ → Spieler sehen unterschiedliche Dinge.
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* **Puzzle-Mechaniken** wie in _We Were Here_ → Ein Spieler hat Hinweise, der andere löst das Rätsel.
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* **Interaktives Storytelling** wie in _It Takes Two_ → Spieler müssen sich gegenseitig helfen.
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* **Ressourcenmanagement** wie in _Overcooked_ → Spieler müssen bestimmte Gegenstände weitergeben/austauschen |
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